Mitbringsel aus dem Kloster
Je länger wir uns in der Vergangenheit aufhalten desto mehr verlieren wir uns in den Erinnerungen und Gefühlen der Personen die wir eingenommen haben. Wir fürchten, dass wir diese Zeit schnellstmöglich verlassen sollten, um nicht für immer ganz dort bleiben zu müssen. Der Bibliothekar Bruder Magnus sucht nach der Abendandacht nach dem Sakristan Bruder Rasmus. In...
Ein neuer Auftrag
Besuch einer alten Dame Noch nicht ganz wach, erfahren wir von Viola, dass im Salon bereits unangemeldeter Besuch auf uns wartet. Als wir erfahren um welche Person es sich handelt, es ist Sigrid Magnusson, läuft Linda direkt ins Ankleidezimmer, um sich standesgemäß zu kleiden. Sofort fallen ihr ein paar Veränderungen zum Vortag auf. Ein Weinglas steht...
Der Seufzende Turm 3 – Wolpers ist, nein, war an allem Schuld
Eurer Hochwohlgeboren sei hiermit pflichtgemäß Meldung erstattet: Am Morgen des 20.10.1025 kehrten die Objekte Rilke aus der wolperschen Bauernmiliz und die Verbündeten Oolan und Turo ins Lager zurück und führten zwei leere Bierfässer auf einem Handkarren mit. Der Resttrupp der Verbündeten– bestehend aus dem Zauberwirker Hjalmar, dem Halbling Tjaldri sowie meiner Person, Späher EG 15‑03...
Nach der Schlacht
2. November 2512 – Übersreik – Reikland – Rubens Tagebuch Es ist vorbei. Ich stehe zwischen sterbenden oder toten Menschen, Mutanten, Tiermenschen und was weiß ich noch alles. Der unheimliche Schein von Morrslieb taucht alles in krankes, grünes Licht und färbt all das Blut, die Eingeweide und Schlimmeres tiefschwarz. In der kühlen Nachtluft steigt Dampf...
Der Seufzende Turm 2 – Wolpers zeigt ihr wahres Gesicht
16.10.1025 – Abseits von Wolpers Lager besprechen wir wie es weitergehen soll, kommen aber trotz der langen Diskussion, die bis tief in die Nacht geht, zu keinem Entschluss. 17.10.1025 – Am nächsten Morgen erscheint Wolpers in unserem Lager und fragt nach, ob wir schon einen Plan hätten, wie wir mit dem Riesen umgehen werden. Als...
Der Leuchtturmwärter
Wir beschlossen, ins Strandhotel Mölle zurückzukehren. Draußen wütete ein Schneesturm. Der Eingang der Höhle war mit Schnee zugeweht. Wir legten den Weg frei. Mattis kletterte hinaus und nahm ein Hundekläffen wahr. Die Herren waren sich nicht einig, in welche Richtung wir laufen mussten. Anders konnte eine menschliche Gestalt in der Ferne ausmachen, Kirsti Wölfe. Schließlich...
Adelsspross zu verstecken
Der Geist von Tilo Bärmarder kommt zurück. Er kann sich aber nicht mehr an uns erinnern, oder was er für uns machen sollte. So müssen wir ihn erst überzeugen das er zu uns gehört. Wir stellen nebenbei fest, dass nur wir ihn sehen können. Er erzählt uns, das er beim umherirren in den Katakomben gesehen...
Tauchlotterie im Hügelgrab
Mitten in der hellen Nachmittags-Sonne erklimmen wir das vor uns liegende Hügelgrab. Oben finden wir einen alten Lagerplatz und eine Steinplatte, die schon oft bewegt wurde, den Kratzspuren an ihren Rändern nach. Vielleicht der Eingang in das Grab? Raidriel und Rosabella kundschaften das Hügelgrab aus, um einen Eingang zu finden und kommen unverrichteter Dinge zum...
Säuberung von Deadwood
Zusammenfassung an das Oberkommando der Armee Ihrer Majestät Der Kampf ist vorbei und der Professor Brackenthorpe vernichtet. Bei der Verfolgung seines Planes stellen wir fest, dass das Ziel der von ihm in Arbeit befindlichen Bahnstrecke genau auf einen Berg oder Hügel zusteuert. Der Verdacht, dass es sich um eine Strecke mit oder ohne Portal in...
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