Das Ende von Brackenthorpe
Deadwood – Tag 2, gegen Mittag Die Werkstatt im Keller. Der mechanische Koloss vor uns zieht sich langsam zurück, doch dann höre ich es, das verräterische Zischen einer brennenden Lunte. Während die anderen die Flucht ergreifen, bleibt Armstrong stur zurück. Die Gatling des Roboters rattert erneut los, und ich sehe, wie eine mechanische Schabe über...
Der Champion
Nach dem Abendbrot führt uns Felix zum Champion Reikhart. In den unteren Quartieren duftet es nach Rauschmittel und Blut. Mehrere Veteranen stehen spalier und sind mit Ulrics Symbolen geschmückt. Es scheint noch tiefer hinunter zu gehen auch hier wird trainiert. Wir werden in einen Raum gebracht wo ein Opferaltar steht. Reikhart Gestenstark vollführt ein Ritus...
Die Ridderhöhen 2 – Freund oder Feind?
An die Oberste Heerführerin, Feldmeldung des Spähers EG15-03 Betreff: Aufklärungsvorstoß zur Grabstätte der Ridderhöhen / Fehlschlag der Operation Eurer Hochwohlgeboren sei hiermit pflichtgemäß Meldung erstattet: Der Aufklärungsvorstoß zur Grabstätte der Ridderhöhen ist als gescheitert zu verzeichnen. Ein untoter Grabwächter von erheblicher Gefechtskraft zerschlug den eingesetzten Erkundungstrupp vollständig. Über den gegenwärtigen Verbleib sowie den Überlebensstatus der...
Die Ridderhöhen 1 – Ein tragischer Verlust
06.10.1025 – Wir brechen auf und reisen zu den Ridderhöhen. Zunächst wandern wir nach Norden bis zur Mittagszeit, ehe wir eine kurze Rast machen. Danach geht es weiter und es dauert nicht mehr lange bis wir die auf der Karte vermerkte Abzweigung erreichen, welche wir dann auch nehmen. Es dauert nicht lange und wir werden aus...
Die Chronik vom Turm der verdorbenen Stimmen
Auszug aus den Reiseberichten der Cornifera Grünblatt – Frühjahr 2956 DZ Während wir auf das erneute Erscheinen des Unholds warteten, verdichtete sich die Dunkelheit und legte sich wie Blei auf mein Herz. Kurz darauf erschien die vom Unhold besessene Kriegerin Gwendaith und der Kampf begann. Der Kampf war hart, aber das Glück war uns hold...
Befreite Gefangene
Das Bankett geht weiter währenddessen die drei Gefährten mit Hrapp Annson verhandeln. Die Verhandlungen verlaufen ergebnislos. Nach dem Bankett geht es zurück ins Gefängnis, das von außen verschlossen und von zwei Wachen bewacht wird. Die drei schmieden einen Plan: da eine Zusammenarbeit mit Hrapp Annson nicht in Frage kommt, wollen sie fliehen. Der kürzeste weg...
Die Chronik vom Turm der verstummten Stimmen
„Manche Wunden der Erde heilen unter Sonne und Regen, doch wo das Blut von Helden vergossen wurde und der Schatten seine Klauen tief in den Stein grub, dort schläft das Unheil nur, bis ein törichter Ruf es weckt.“ Von falschen Zauberern und brennendem Trug Es begab sich im Lenz des Jahres 2956, als die Gefährten...
Der Pakt von Malativa
Chronik vom 7.8.358 – Das Wrack und die Bergung Der Tag begann unter düsteren Vorzeichen. Aus dem Osten drangen ferne, beunruhigende Trommelschläge herüber, die die Gruppe als mögliche Kriegstrommeln aus dem Lager der Wemitowuk deutete. Während noch darüber gestritten wurde, ob und wie die Toten im Wrack der gesunkenen Galeere geborgen werden sollten, handelte Therion...
Randweiler – Abenteuer oder ehrliche Arbeit?
2.10.1025 IZ Wir nehmen die noch brauchbaren Kurzschwerter und -bögen der Goblins an uns. Und Meister Wettermann hat ein paar Silberstücke, die er nicht mehr benötigt. Bevor wir ihn unter Steinen bestatten, findet unsere Zwergin Runhild an seinem rechten Unterarm ein Brandzeichen in der Form eines stilisierten Stiers, das sie ihm herausschneidet und an sich...
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