Festum, 21. Phex 1038 BF
Am Abend im Bären. Wir beratschlagen was wir als nächstes machen, bevor wir Festum verlassen und nach Drakenstein aufbrechen:
- Proviant und Ausrüstung kaufen.
- Im Drachenmuseum nach Hinweisen fragen, was beim Einbruch gestohlen wurde.
- Eine Karte nach Drakenstein besorgen.
- Die Wetterverhältnisse und Herrscher vor Ort in Erfahrung bringen.
- Bei der Traumdeuterin vorbei gehen.
In der Nacht haben wir alle seltsame Träume. Einige von uns träumen von Wald, andere von Goblinsippen oder von Kämpfen zwischen Goblins und Rittern. Manthus sieht ein Spiegelbild von einem vielleicht 17-jährigen Mädchen im Wasser, sie hat norbardische Gesichtszüge. Das Gesicht kommt ihm bekannt vor. Auch Kämpfe gegen einen Drachen kommen vor. Weiterlesen