Das Lager des Kapitäns

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Exzerpt aus dem Tagebuch von Morvius Krupt
Nacht vom 11.07 auf den 12.07:
Nachdem wir uns auf eine Wachreihenfolge geeinigt hatten, erschien plötzlich eine Gestalt aus der Dunkelheit und trat zu uns ans Lager. Im Schein des Feuers erkannten wir eine hoch gewachsene Person, die sich als Kito von Merab ausgab. Nachdem wir uns vergewissert hatten, dass von ihr keine Gefahr ausging, hießen wir Kito in unsere Gruppe willkommen und wiesen ihm einen Schlafplatz zu.

Kurz nachdem alle eingeschlafen waren, nahmen wir eine seltsame Erscheinung am Buchtanfang war: Grüne Nebelschwaden und schemenhafte Gestalten, ich vermute es handelte sich dabei um rastlose Seelen, zogen im Schutze des Nebels auf dem Wasser umher, ließen uns aber unbehelligt. Nach meiner Wachablösung legte ich mich schlafen und wurde dann von Alpträumen geplagt. Weiterlesen

Wracks

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Wir teilten uns am Abend in zwei Gruppen ein. Die eine blieb im Lager uns sammelte Feuerholz für die Nacht, die andere, in der auch ich war, ging zum Wrack der Jeneviere, um es genauer zu untersuchen.
Wir gingen den Strand entlang und dann auf felsigem Untergrund zum Schiffswrack, wir gelangten mit einem Satz auf das Schiffsdeck. Es schien alles ruhig zu sein da machten wir uns auf zu den Kajüten am Heck des Wracks. Beim Blick in den “Flur” blickten wir direkt zur Kapitänskajüte, wo die Tür offen stand. Die Kajüte war das reinste Chaos. In dem Moment bewegte sich was im Rumpf, und eine riesige Krabbe griff uns an, Weiterlesen

Ein Hauch von Schmerz – Teil 4

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Wir begeben uns wieder zur Ruhe und verbringen trotz der Blutflecken auf dem Boden (und auf den Laken von Latu und Xargrosch) eine einigermaßen ruhige Nacht.

6. Travia

Mit den Worten: “Auf, auf, die Dukaten wollen wohl verdient werden!“ wecken uns Marbo und Ralka zum Morgenapell. Nach dem Frühstück bekommen wir wieder Übungswaffen ausgehändigt und werden zu einer Grotte geführt, in der sich die vier Eleven verschanzt haben. Unsere Aufgabe ist es nun, die Prüflinge innerhalb einer halben Stunde gefangen zu setzen. Für jeden Gefangenen wird unsere Belohnung um einen Dukaten erhöht werden. Auch der Einsatz magischer Mittel ist auf beiden Seiten erlaubt. Weiterlesen

Nachspiel

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Bericht der Nacht vom 19.10.1977 auf den 20.10.1977
Peter Richter erhält einen Anruf von Nikolai Prashtev. Peter soll Brad ausrichten, dass Mr. Thorndale mit ihm sprechen will. Bis zu diesem Gespräch weiß Nikolai noch nicht davon, dass der Gote den Schlüssel zur Stadt an Brad übergeben hat. Peter berichtet ihm jedoch davon. Daraufhin will Nikolai wissen, ob Peter den Schlüssel an sich bringen und ihn zu ihm bringen kann. In der Zwischenzeit macht sich Brad auf den Weg zum Prinzen, bekommt aber das Gefühl beobachtet zu werden. Dank seiner geschärften Sinne kann er tatsächlich erkennen, dass ihn ein großes, geflügeltes Wesen scheinbar beobachtet – das aber daraufhin wegfliegt. Bevor Brad zum Prinzen fährt, macht er noch einen Abstecher bei seiner Domäne. Vor der Lagerhalle kann er die Harley von Pavel Ischta erkennen und entschließt sich darauf hin, doch besser zu verschwinden und das obwohl Ischta ihn gesehen hat. Weiterlesen

Naramis Spinosa – Einige Antworten

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Naramis ya Spinosa, ODL, Esq.

1. Wie sieht ihr Held aus?
Geboren im Boron 1002 BF ist Naramis schon fortgeschrittenen Alters (27 Jahre zu Spielbeginn), zeichnet sich aber durch eine beeindruckende Schönheit und höfischer Eleganz aus. Sein schwarzes Haar trägt er halblang und modisch geschnitten. Er hat warme braune Augen und einen ebenmäßigen Teint, Haut und Gesichtszüge haben tulamidischen Einschlag. Er ist hochgewachsen und schlank. In der Regel ist er in eleganter aber zweckmäßiger Reisekleidung (Lederhose und -jacke, Rüschenhemd und Brokatweste) gehüllt. Dazu trägt er einen breitkrempigen Hut, der mit Federwerk geziert ist. Weiterlesen

Balthasar – Vorgeschichte

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Geboren: 10. Phex 1003 BF unter dem Namen Bosjew

Eltern: Unbekannt

Aufgewachsen ist Bosjew auf einem Gutshof in der Nähe von Tiefenfurt. Der Ort liegt in der Drachenspalte zwischen Drachensteinen und Roter Sichel, auf halbem Wege des Goblin-Stiegs zwischen Weiden und dem Bornland. Weiterlesen