Graf Erasmus Kordovan Dessangris existierte seit unzähligen Jahrhunderten und labte sich am Blut der Landbevölkerung im Umland seines Schlosses. Für gewöhnlich fielen ihm die Vorwitzigen, Unwissenden oder Verzweifelten zum Opfer, die nach Einbruch der Dunkelheit noch im Freien unterwegs waren: Einsame Wanderer oder Bewohner abgelegener Bauernhöfe. Um dem Spuk ein Ende zu bereiten, stürmten zahlreiche Wagemutige vor einer Generation das Anwesen des Grafen und brannten es nieder. Von diesem Tag an ragten die schwarzen Ruinen des Gemäuers über das Land, und es schien zunächst, dass der Schrecken vorbei war. Doch alle sieben Jahre verschwanden von da an Einwohner größerer Ortschaften spurlos. Meist waren es junge Männer, die selbst mitten am Tag, hinter starken Mauern und mehrfach verriegelten Eisentüren nicht sicher waren. Und wenn wieder das Wehklagen einer Mutter erschallte, flüsterten die Leute voller Aberglauben, Angst und hilfloser Wut, „Dessangris hat frisches Blut für seine dreizehn Bräute besorgt“. Weiterlesen
Archiv der Kategorie: Spielrunden
Grollborsten-Amok
Schreibe eine AntwortEs war ein schwerer Tag für uns in Mölle, immer noch verfolgen mich die Bilder der beiden zerfleischten Leichen der toten Möchtegern-Hexen. Doch so grausam ihr Tod gewesen ist, ich kannte sie kaum. Aber sie erinnern mich an Svenja, und das lässt mich unruhig schlafen. Tief in der Nacht, es muss schon ein paar Stunden nach Mitternacht sein, werde ich geweckt, weil jemand im Haus „Feuer“ schreit. Ich ziehe schnell einen Mantel über und Schuhe an und laufe auf die hintere Veranda, wo ich versuche, das Feuer, das jemand am Haus gelegt hat, zu löschen. Weiterlesen
Das Schicksal des grausamen Magiers
Schreibe eine AntwortSie hatten den Schmerz so lange ertragen, dass er Teil ihres Blutes geworden war. Keiner wusste mehr, wann Broshgar kam. Manche sagten, er sei schon immer da gewesen – ein krebsartiges Geschwür in den Eingeweiden des alten Wachturms. Andere flüsterten, er sei aus dem Norden gekommen, mit Augen wie kaltes Feuer und einem Herz, das nur Hass kannte.
Was alle wussten: Broshgar nahm. Werkzeuge, Nahrung, Vieh, Kinder. Er kam nicht selbst – nie selbst. Immer waren es die Nebelwesen, die er schickte. Graue Schemen, die durch Türen glitten, Hände nach Wiegen ausstreckten, Frauen an den Haaren zerrten und Männer in Stücke rissen, wenn sie den Mut aufbrachten zu widersprechen.
Ludovicum war ein Dorf aus gebrochenen Menschen. Bis jetzt.
Der Winter war anders. Die Kälte fraß sich durch Wände und Knochen. Die Leichen in den Hütten stapelten sich, und die letzten Vorräte waren verschimmelt oder mit Broshgars Gift verseucht. Es war Karli, der das Schweigen brach – eigentlich ein Taugenichts und Beutelschneider. Seine Stimme war wie ein rostiges Messer: „Wer nicht kämpfen will, kann hier liegen bleiben und verfaulen.“ Weiterlesen
Wo Blut den Schatten ruft
Schreibe eine Antwort9. tuilë im 75. loa des 49. yén der Zeitrechnung von Imladris
Im Licht der Sterne stolperte der Gefangene aus einem verborgenen Pfad durch das Dornendickicht. Wir fingen ihn ab, ehe er in die Hügel entkommen konnte. Es war Tom – verängstigt, verwirrt und geschunden. Seine Hände waren von einem tiefen, blutenden Schnitt gezeichnet, als hätte ihn die Nacht selbst verwundet.
Plötzlich erhob sich ein kalter Wind, und etwas folgte der Blutspur durch das Gestrüpp. Aus dem Dickicht trat eine hochgewachsene, weibliche Gestalt, einbalsamiert wie eine Leiche aus alten Tagen, in Gewänder gekleidet aus der Zeit Anors. Wir stellten uns ihr entgegen und mein Pfeil fand sein Ziel. Es entbrannte ein gefährlicher Kampf in der Dunkelheit, durchdrungen von Hexerei. Erst ein Streich Sigmars beendete das Grauen: Die Gestalt verging, und ein Schatten floh in Richtung des Turms. Ich war mir gewiss – ein Unhold hatte Besitz von einer toten Hülle ergriffen. Weiterlesen
Acht Räuber und zwei Dumme
Schreibe eine Antwort7. April 2956 DZ, östliche Wetterberge
Wir können acht Angreifer erkennen, fünf von ihnen springen über eine niedrige Stelle an der Mauer in den Hof, drei weitere entzünden Brandpfeile und schießen auf die Hausdächer. Wir springen aus der Deckung und rennen auf den Hof zu. Sigmar ruft „Aufhören“, was die Strauchdiebe kaum ablenkt. Annúngildor und Cornifera beschießen die drei Bogenschützen, während wir anderen drei zum Hof rennen. Hier wehren sich die Bewohner verzweifelt gegen Angreifer. Als die ersten Angreifer besiegt werden, flieht Tom. Der Kampf dauert nicht lange, bis die Angreifer im Hof und die Bogenschützen fallen. Doch auch Farweld blutet und zwei Knechte liegen am Boden. Weiterlesen
Dragonbane – Dramatis Personae online
Schreibe eine AntwortFür die Dragonbane-Runde gibt es jetzt eine nach Orten sortierte Übersicht der handelnden Personen. Dank des unermüdlichen Einsatzes von Thorti wurde diese Seite erstellt und wird auch weiterhin von ihm gepflegt.
Ruhe in Frieden
Schreibe eine AntwortIn der Höhle endeckten wir überall Symbole an den Wänden, welche von Pilzgeflecht bedeckt waren. So begannen wir vorsichtig das Geflecht zu entfernen, was uns auch recht gut gelang. Hin und wieder wurde ein Pilz zerstört worauf hin er Sporen frei gab. Als wir damit fertig waren, enthüllte sich am Boden eine alte Landkarte. Diese kam uns recht bekannt vor, denn sie bildete Alt-Drakenstein ab, mit einigen Landmarken darauf.
Eine Markierung war an der Position der Höhle, wo ganz offensichtlich das Element Humus sehr stak vorhanden war. Insgesamt waren es sechs Markierungen, welche wir uns merkten um sie später ab zu laufen. An der Decke fanden wir noch eine Sternenkarte aus der Zeit als die Karte angefertigt wurde. Weiterlesen
Die Werkstatt und der verrückte Professor
Schreibe eine Antwort554. Notiz Prof. Deckard Jones
Ort: Deadwood
Zeitpunkt: Kurz vor dem großen Knall
Erschöpft, aber glücklich, nachdem wir einen Sieg errungen haben, gingen wir nach dem Kampf in der Schlucht in unsere Betten. Wir hätten schlafen sollen wie ein Baby, aber das sollte uns nicht gegönnt sein. Wir wurden von wilden Träumen heimgesucht. Ich träumte von Deadwood und Prof. Brackenthorpe und seinen brennenden Leichen. Mitten zwischen ihnen eine Bombe aus Geisterstein. Wenn dieses Puzzlestück nicht die Apokalypse heraufbeschwören würde und uns in die atomaren Bestandteile zerlegen würde, wäre es einfach nur ein wissenschaftlicher Meisterstreich. Ein Kunststück verrückter Wissenschaft. Weiterlesen
Die Versammlung von Dun Aeon
Schreibe eine AntwortMit dem Seelenstein wurden die Feen unsterblich. Maeve führte die Revolte gegen den Zwang zur Überführung der Seele in einen Seelenstein an. Tyrst hatte erwähnt, dass Maeve den Auftrag gegeben hatte, den Feenstaub in Weltenburg zu verteilen. Aber laut Tyrst ist Maeve schon lange tot.
Die Zwerge wollten von dieser Welt fliehen. Das Schiff dazu wurde durch Minerva und Bunting und eines mithilfe von Musik, dem Code der Magie, aus Yggdrasil befreiten Riesen, entwickelt. Als Strafe tötete Gaya sämtliche Zwerge außer Sindri, um das Geister- und Magienetzwerk zu erhalten. Nur sechs Zwerge konnten auf dem Schiff entkommen. Weiterlesen
Der Spross der Jungfreuds
Schreibe eine AntwortWir erwachen mit Muskelkater aber immerhin gut ausgeruht, wenn auch hungrig. Es herrscht eine kameradschaftliche und geschäftige Atmosphäre, überall wird trainiert, während andere sich beim Essen stärken.
Kurz unterhalten wir uns mit dem Halblingskoch Robbo Brombeerdaune und als dieser von Christophs Profession als Apothekarius erfährt, kündigt er an, diesem in der kommenden Woche eine Liste mit “leistungssteigernden Kräutern” mitzugeben, die Christoph ihm besorgen soll.
Danach werden wir kurz von Felix Eisenseite begrüßt und können danach frei trainieren, natürlich abhängig von der Farbe unserer Bänder, Karl grün, Christian gelb, Christoph und Baldur rot, während Champions blaue Bänder haben. Weiterlesen



