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1984 DSA 1 zum Geburtstag gewünscht und wider Erwarten die Basis-Box bekommen. Nachdem ich Silvana drei mal befreit hatte, merkte ich, dass ich Mitspieler brauchte, um mit der Box weiter etwas anfangen zu können. Glücklicherweise sah ein Freund aus der Nachbarschaft die Bücher bei mir herum liegen und meinte, sie würden in einer Runde etwas ähnliches Spielen, ob ich nicht Lust hätte, mitzumachen. Klar hatte ich das, und so bin ich mit Dungeons & Dragons angefangen. Zahlreiche Runden, Systeme und eine Vereinsgründung später, findet sich auf THORNET ein ziemlich großer Ausschnitt meiner Rollenspielerlaufbahn.

Dämonensturm 9 – Wo ist die Drachenhöhle

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8. Sarenith 4713 AZ, Baphomettempel
Wir sind siegreich. Dort, wo das Konstrukt stand, bildet sich das Sonnensymbol Saranraes. Ein Solar erscheint und dankt uns für unseren Kampf. Man spürt deutlich, wie danach der Ort wieder geweiht ist. Wir beschließen, die Nacht hier zu verbringen.

Während der Wache von Kelos sieht er draußen eine großen, roten Drachen vorbei fliegen – keine zwanzig Meter vom Höhleneingang entfernt! Weiterlesen

Die Hexe von Brin-Ryth

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31.3.485 – Am Abend sind wir zurück in Caer Cynghanedd. Wir sprechen mit Lord Malvern und seinem Sohn Arwel und berichten von unserer Reise.

Der Elderman ist entsetzt und bittet Maelgwn, die sächsischen Söldner anzuwerben, um seine Tochter zurück zu bringen. Gwenneg und zwanzig Soldaten sollen ihn begleiten. Mich, Aled Kelyn, bittet Malvern, nach Caer Tambylan zu reisen, um dort Lord Idriss möglichst diplomatisch davon zu unterrichten, dass seine Verlobte abhanden gekommen ist. Weiterlesen

Dämonensturm 8 – Barbaren und Baphometjünger

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29. Desnus 4713 AZ, Umland von Drezen
Wir brechen zu einem hier lebenden Barbarenstamm auf und befreien diesen von ihrem verfluchten Häuptling und dessen Schergen. Einige Dämonenbarbaren konnten allerdings auf Draken fliehen. – Wir verbringen dort die Nacht. Schweißgebadet werde ich aus dem Schlaf gerissen. Ich hatte einen Albtraum. Ich sah Fetzen der Opferungsriten aus meiner Kindheit. Bilder, an die ich mich gar nicht mehr erinnern konnte. Ich liege bis morgens wach. Weiterlesen

Dämonensturm 7 – Sicherung des Umlands

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11. Desnus 4713 AZ, Zitadelle von Drezen
Nach dem Kampf ruhen wir uns ein wenig aus, da Kelos sehr verwundet wurde. Danach hissen wir das „Schwert der Tugend“. Draußen ist der Kampf vorbei, der Feind ist besiegt, wir selbst haben nur wenige Verluste und feiern unseren Sieg.

21. Desnus 4713 AZ, Drezen
Es kommt Verstärkung aus Kenabres. Fast alle Überlebenden haben die Ruinen dort verlassen und sind nach Drezen gekommen. Mit ihnen erreicht uns eine Nachricht von Königin Galfrey von Mendev: Weiterlesen

Omega Einsatzbericht 2047/SF

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2047 – Die Welt, die wir heute noch kennen, ist dabei, vor die Hunde zu gehen. Wir sind von Omega rekrutiert worden, einer Organisation, die weltweit im geheimen operiert und der Überzeugung ist, dass die Welt von Aliens unterwandert ist. Überall gibt es hinweise darauf, dass sie unter uns sind. Wir sind angetreten, nach außerirdischen Artefakten zu suchen und Beweise für die Existenz der Außerirdischen zu suchen. Nachdem man uns angeworben hatte, sind wir nach London verbracht worden, wo wir unsere Ausbildung erhielten.

Tag 1, März – Wir haben eine Besprechung mit Commander Hutchinson: OCI (Omega Central Intelligence) berichtet von einem Datenverlust im Terranet, ausgelöst von (vermutlich) außerirdischer Technik, die an verschiedenen Orten in den USA von Aliens eingesetzt und von OCI aufgezeichnet wurde. Berichte differieren. Wir sollen nach San Francisco reisen und diese Angelegenheit aufklären. Unser Kontakt ist ein Polizist des SFPD, Sgt. Ethan Morris.

Dreißig Minuten später: Katapultstart, nach weiteren 90 Minuten Orbitalflug Ankunft am Clint Eastwood Airport San Francisco. Weiterlesen

Dämonensturm 6 – Das Schwert der Tugend

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10. Desnus 4713 AZ, Zitadelle von Drezen
Joran Vahne berichtet uns von dem, was uns in den Gewölben erwarten wird. Von den Verdammten wurde eine Zauberin namens Chorussina hinunter geschickt, um die Festung zu vernichten. Dazu plant sie, das Portal zu zerstören, um so die Zitadelle in den Abyss zu reißen. Tiefer im Gewölbe soll sich denn der Schattendämon befinden, der das von uns gesuchte Banner “Das Schwert der Tugend” bewacht. Auf dem Weg dorthin müssen wir eine Schmiede durchqueren, in der es unerträglich heiß ist. Wir müssen dort also schnell durch, egal, welche Feinde uns dort erwarten.

Doch bevor wir hinab steigen, sichten wir noch das Erdgeschoss und plündern die Waffenkammer. Dann geht es hinunter. Dank Jorans Hilfe finden wir rasch das Portal und die Magierin, allerdings auch einige ihrer Schergen: einen halborkischen Vampir, eine Sukkubus, eine menschliche Barbarin und einen Feuerlurch. Ein heftiger Kampf entbrennt. Es gelingt uns aber, den Feind zu bezwingen. Als wir die Anlage durchsuchen, finden wir eine kurze Nachricht in einer der Zellen: Weiterlesen

Dämonensturm 5 – Angriff auf die Zitadelle

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9. Desnus 4713 AZ, Drezen, Paradishügel
Wir planen den Sturm auf die Zitadelle. Als erstes wollen wir die ziegenköpfigen Dämonen auf den Außentürmen der Wehrmauer ausschalten. Als Ablenkung sollen die 70 Paladine und 130 Soldaten an der Brücke einen Scheinangriff führen.

Mit Einbruch der Dunkelheit beginnen wir mit der Durchführung unseres Plans. Es läuft anders als erwartet. Als wir einen der Wehrtürme erklimmen, erscheinen gleich alle vier Ziegenkopfdämonen via Teleportation auf der Turmspitze. Kelos und ich waren voraus geklettert und auf uns alleine gestellt. Dennoch gelingt es uns recht rasch, alle Feinde zu besiegen. Währenddessen werde die anderen von einer monströsen Chimäre bedrängt, die sich vom Burgfried in die Luft geschwungen hatte. Erst als ich mit einem beherzten Sprung vom Wehrturm auf die Bestie dem Paladin zur Hilfe eile, können wir das Untier erschlagen. Später berichtete man uns, dass die Chimäre der legendäre Soltengrebbe war. Weiterlesen

Dämonensturm 4 – Aufbruch nach Drezen

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Schwurtag, 23. Gozran 4713 AZ, Kenabres
Wir erholen uns bei einer kleinen Feier im Hüterherz.

Feuertag, 24. Gozran 4713 AZ
Wir beraten uns mit Quednys Orlun. In den nächsten Tagen jagen wir Kultisten und entspannen uns ein wenig.

Mondtag, 27. Gozran 4713 AZ
Ein Bote erreicht die Stadt: Königin Galfrey von Mendev wird in zwei Tagen hier eintreffen, um mit uns zu sprechen.

Schwielentag, 29. Gozran 4713 AZ
Mit einem tausendköpfigen Heerzug erreicht die Königin die Stadt und bittet uns (sic) um ein Gespräch.
Das findet dann im Hüterherz statt. Wir sollen mit einhundert Paladinen Drezen einnehmen und dort Iomedaes Banner hissen, dass dort durch Verrat verloren ging. Bei dem Gespräch gerate ich mit dem arroganten Paladin aneinander. Der sieht später seine Verfehlungen ein und entschuldigt sich. Weiterlesen

Dämonensturm 3 – Legenden

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Schindtag, 21. Gozran 4713 AZ, Kenabres
Wir gehen von “Topas Tinkturen” zu Estrods Turm. Es stehen von dem Gebäude nur noch zwei Stockwerke. In ihm sind einige Tieflinge, die wir mit der Parole nicht täuschen können. Wir erschlagen sie. Bei der Durchsicht der Räume erbeuten wir die Angriffspläne auf die Stadt. Alles scheint über lange Zeit geplant zu sein. Dazu finden wir noch einen weiteren Brief:

Faxon,

Du hast gutgetan, die Unterschlagungen deines Vorgesetzten zu melden. Ich vertraue darauf, dass du auch in den folgenden Wochen treu dienen wirst. Du musst die Templer in Kenabres nicht lange anführen, da das Ende der Stadt bevorsteht – ich wünschte nur, ich könnte daran teilnehmen, denn ich erinnere mich gerne an das Morgenblutmassacker zurück. Deine sterblichen Artverwandten werden bald nur noch Fressen für die Geier sein, denn die Tage von Kenabres sind gezählt, wie ich bereits geschrieben habe. Vorlesch ist bereits aufgebrochen, um sich mit der Tochter unseres Herrn zu treffen und einen Nahyndriankristall der erforderlichen Reinheit zu besorgen. Sobald sie allen Nötige zusammen hat, kommt sie nach Kenabres, um den Schutzstein für unsere Zwecke zu verändern. Ich denke du wirst merken, wenn ihr das gelingt! Preiset Fürst Baphomet!

—Minagho

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Dämonensturm 2 – Zurück ins Licht

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Mondtag, 20. Gozran 4713 AZ, unter Kenabres — Der Aufgang führt zu einer verrosteten und leider magisch gesicherten Tür, so dass wir wieder umkehren, aber erst, nachdem ich die zwei Sonderlingwachen erschlagen hatte. Einer der beiden Strickleitern führt uns zu einer Halle mit zahlreichen Feinden. Alles Baphometanhänger. Bei ihnen ein Tiefling. Auch sie erschlagen wir. Ihre Anführerin, Hosilla, hat ein Schreiben bei sich:

Hosilla,

bleibe vorerst noch in Kenabres, doch wisse, dass die Tage der Stadt gezählt sind. Begib Dich an einen sicheren Ort. Der unterirdische Unterschlupf Deiner Mischvolklakaien sollte genügen, um Dich vor den kommenden Verwüstungen zu schützen. Ich werde bald schon in Drezen das Kommando übernehmen. Sobald Vorlesch mit dem Schutzstein fertig und Kenabres nicht länger für uns von Interesse ist, kehrst Du zu mir zurück.

Dass Du Yaniels Schwert aus dem Museum holen konntest, ist eine sehr gute Nachricht. Bringe es mit, ich denke es wird eine sehr nützliche Waffe abgeben, sobald wir es verdorben haben. Bevor Du nach Drezen aufbrichst, besuche aber noch die die Unterschlüpfe in der Stadt (das Nyserian-Herrenhaus, Topas-Tinkturen und Estrods Turm; die Losung ist immer noch: “Ich bringe Material für die Archive.”), um sicher zu stellen, dass keine Beweise zurück bleiben. Möge Fürst Deskri und Fürst Baphomet über Dich wachen.

—S.V.

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