Arien, nun 108 Jahre auf Mittelerde, lebte den Großteil ihres Lebens in Thranduils Hallen. Hier lernte sie nicht nur Irime sowie eine Gesandte der Waldelben, Rodwen, sonder auch deren ehemaligen Leibwächter Noil kennen. Arien hatte eine gute Freundin, Galia, mit der sie viele Stunden des Bogenschiessens verbracht hatte. Diese war ihr auch eine große Stütze in der Zeit, als der Vater Ariens in den Kriegen verstarb. Arien bekam von ihm seine Harfe vererbt, die sie Zeit seines Lebens nicht anfassen durfte und auch ein bisschen wütend darüber war. Nun würde sie alles geben, um ihn noch einmal sehen zu können, dafür würde sie sogar Elylenn (goldener Klang) eintauschen. Weiterlesen
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Folkmarr, Sohn des Elfric: Wächter
Schreibe eine Antwort„Ein Wächter muss drei Dinge besitzen: Einen scharfen Blick,
den Mut zu handeln und ein Schwert, die Seinen zu schützen.“
Fünf Jahre ist es nun her – ich war erst ein Kind von 13 Sommern, Sohn des Zweiten der Stadtgarde, Elfric – als mir mein Vater das Schwert meines Großvaters gab. „Wir ziehen gen Erebor.“, sagte er, „Pass auf unsere Familie auf, so wie ich es tun würde.“ Zuvor hatte der Feuerbrand des Drachen Esgaroth, meine Heimat verwüstet, die verkohlten Stümpfe ragten klagend aus dem Wasser. Nun würde er mit Bard – dem Meisterschützen, dem Drachentöter – zum Einsamen Berg ziehen, um den Schatz für die Zerstörung von Seestadt zu fordern. Weiterlesen
Earendil: Waldelb, Gelehrter
Eine Antwort- Kultur: Waldelben
- Kulturelle Gabe: Volk der Dämmerung
- Lebensstandard: Kriegerisch
- Berufung: Gelehrter
- Dunkle Schwäche: Verlockung der Geheimnisse
- Merkmale
- Spezialisierungen: Verse des Wissens, Elbenkunde, Schwimmen
- Charaktermerkmale: Geduldig, Vorsichtig, Scharfe Augen, Leichtfüßig Weiterlesen
Die Völker Caeras
Schreibe eine AntwortElfen
Mögliche Kulturen: Sandelfen, Waldelfen; Unzulässige Klassen: keine; Volksfähigkeiten: 1. Geschwind (INI +2), Leichtfüßig (Schleichen u.ä. +1), Magisch begabt (Zaubern +1), Schnell (Laufen +1) oder Zielsicher (FK und ZZ +1), 2. Nachtsicht, 3. Unsterblich; Volksbonus +1: BE, GE oder AU; Gut geeignet als: Späher, Heiler, Zauberer Weiterlesen
Ferdibrand Goldwert: Zu viele Wege vor Dir
Schreibe eine AntwortNun, eigentlich hätte ich mit 33 die Werkstatt meines Vaters übernehmen sollen, schließlich ist er einer der geachtetsten Schnitzmeister des ganzen Auenlandes, aber es kommt ja bekanntlich anders als man denkt. Es kam vor allem anders als die alteingesessenen Hobbits es gerne gehabt hätten, aber das war mir herzlich egal. Und so zog ich aus um Elben, Zwerge und die Wunder Mittelerdes zu sehen. Meinem Vater Isembard, welcher auch gerne auf Reisen gegangen wäre, es selbst aber nie über die Grenzen des Auenlandes hinaus geschafft hat, schreibe ich regelmäßig Briefe mit den Erlebnissen meiner Reisen.
Mittsommer des Jahes 2946 des Dritten Zeitalters
Haus Beorns, Wilderland Weiterlesen
Leudast der Stille: Beorninger, Hüter
Eine Antwort- Kultur: Beorninger
- Kulturelle Gabe: Wildheit
- Lebensstandard: Kriegerisch
- Berufung: Hüter
- Dunkle Schwäche: Versuchung der Macht
- Merkmale
- Spezialisierungen: Schattenkunde, Bergsteigen, Tierkunde
- Charaktermerkmale: Grimmig, Waghalsig, Abgehärtet, Geschwind Weiterlesen
Ingvar, Sohn des Ulric: Bardinger, Schatzsucher
Eine Antwort- Kultur: Bardinger
- Kulturelle Gabe: Standhaft
- Lebensstandard: Wohlhabend
- Berufung: Schatzsucher
- Dunkle Schwäche: Drachenkrankheit
- Merkmale
- Spezialisierungen: Diebstahl, Bootsfahren, Holzarbeiten
- Charaktermerkmale: Abenteuerlustig, Aufmerksam, Unerschütterlich, Vorsichtig Weiterlesen
Gaìn, Sohn des Groìn: Zwerg, Rächer
Eine Antwort- Kultur: Zwerg
- Kulturelle Gabe: Unnachgiebig
- Lebensstandard: Reich
- Berufung: Rächer
- Dunkle Schwäche: Fluch der Rache
- Merkmale
- Spezialisierungen: Feindeswissen (Orks), Feuermachen, Tunnelkunde
- Charaktermerkmale: Entschlossen, Kühn, Aufmerksam, Robust Weiterlesen
Ferdibrand Goldwert: Hobbit, Wanderer
2 Antworten- Kultur: Hobbit
- Kulturelle Gabe: Hobbitverstand [2x Heldenwürfel bei Weisheit]
- Lebensstandard: Wohlhabend
- Berufung: Wanderer
- Dunkle Schwäche: Wandertrieb
- Merkmale
- Spezialisierungen
- Volkskunde
- Rauchen
- Kochen
- Gärtner
- Feuer machen [durch Feuerholz im Elbenwald sammeln für 2950 DZ]
- Musikant
- Führung
- Charaktermerkmale
- Leichtfüßig (Wendig)
- Hellhörig (Aufmerksam)
- Abenteuerlustig (Unerschrocken)
- Höflich (Wortreich)
- Klein [durch Kleines Volk]
- Fröhlich [durch Auf der Großen Lichtung feiern für 2948 DZ] Weiterlesen
- Spezialisierungen
Gaìn, Sohn des Groìn: Lektionen in Rache
Eine Antwort»Zwei Dinge lernte ich schon früh zu fürchten: Drachen und Orks.
Doch ich lernte auch, dass aus der Furcht große Kraft erwachsen kann,
eine Stärke, die dich auch in der Verzweiflung am Leben erhält.«
Mein Großvater erzählte mir immer wieder die Geschichte, wie er mit unserem Volk vor fünfhundert Jahren das Graue Gebirge verlassen musste. Er erzählte vom grausamen Kaltdrachen Raenar und wie dieser König Daìn, den Ersten seines Namens, und dessen zweitgeborenen Sohn Fror erschlug. Er erzählte, wie er die Befestigungsanlagen, über die er das Kommando hatte, fluchtartig verlassen musste. Er erzählte von der Furcht aber auch von der Schmach. Weiterlesen