Schlagwort-Archive: DerEineRing

Der Maulwurf im Wespennest

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4. August 2947 Drittes Zeitalter

Wir schlagen ein Lager ohne Feuer am Waldrand auf. Ich übernehme die erste Wache, bis auf das Geheul hungriger Wölfe in der Ferne und das Gurgeln des Anduin, ist alles ist ruhig. Gerhild ist als nächstes an der Reihe, ich wecke sie. Unsere Jägerin hört Lagergeräusche und sieht in der Ferne das Licht von Feuerstellen durch die Bäume schimmern. Gunda muss in ihrer darauffolgenden Wache eingenickt sein, ein Knacken im Unterholz lässt sie hochschrecken, wer ist da? Davon werde ich geweckt.

Garfiel reagiert blitzschnell und schleudert ihren Dolch Richtung Angreifer, der in Begriff ist, Gunda sein Schwert in den Nacken zu schlagen. Ich springe mit meiner Langaxt auf. Verdammt wir sind umzingelt. Gunda versucht den Angriff mit dem Schwert abzuwehren. Sie lenkt den Schlag ab, wird aber in die Seite getroffen. Wir hören ihren Schmerzensschrei. Weiterlesen

Geschäfte im Norden – Teil 22

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16. Oktober 2955 DZ um die Mittagszeit

Die nun anscheinend wiederhergestellte Elbe blickt verwirrt um sich. Earendil spricht sie an. Sie fragt ihn auf Sindarin wo sie ist und wie sie hierher kommt. Earendil versucht, so gut es geht zu antworten. Er bittet sie schließlich auf Westron mit uns zu reden, damit alle sie verstehen können.

Die Elbenfrau weiss nicht wo und wann sie jetzt ist. Nicht einmal ihr Name fällt ihr ein. Ihre Erinnerungen sind bruchstückhaft und handeln fast ausschließlich von Feldern, Pflanzen und großen Wäldern. Sie wirkt, als wäre sie aus einem tiefen Traum gerissen worden. Weiterlesen

Geschäfte im Norden – Teil 26

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19. Oktober 2955 Drittes Zeitalter – Versammlung der Hügelmenschen, Täler von Gundabad, Wilderland, Abends

Nach den letzten Besprechungen des Tages haben sich alle Stämme in ihre jeweiligen Lager um den Hügel zurückgezogen. Die Stimmung ist gelöst, es wird Abendessen gereicht. Aus dem Augenwinkel sehe ich vor dem aufgehenden Mond etwas auf das Lager zufliegen. Es ist weit entfernt, aber da es trotzdem gut sichtbar ist, ist es ziemlich groß. Ich mache die anderen darauf aufmerksam und beobachte es weiter.

Nach ein paar Minuten wird klar: das ist ein wirklich großes Tier und es kommt definitiv auf unser Lager zu. Langsam kann man erahnen, dass das nicht mit rechten Dingen zugeht, daher fange ich an, die Stämme in den benachbarten Lägern zu warnen. Es entsteht Unruhe und so richtig wohl fühlen wir uns auch nicht. Weiterlesen

Geschäfte im Norden – Teil 25

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21. Oktober 2955 DZ – Versammlung der Hügelmenschen, Täler von Gundabad, Wilderland

Freach tritt vor und fordert den Clan der Warglinge zu einem Duell heraus, was dann von Mothla offiziell verkündet wird. Narvi tritt in den Ring und von den Warglingen der Häuptling Uthecar. Dass er groß und breitschultrig ist, haben wir schon vorher gesehen, jetzt, mit Rüstung und zwei großen Äxten in den Händen, sieht er martialisch und ziemlich übel aus.

Der Kampf beginnt. Lange dauert er nicht, ist aber intensiv geführt mit einigen schweren Treffern auf beiden Seiten. Beide Kämpfer werden von ihren Clans lautstark angefeuert. Narvi sieht anfangs nach zwei schweren Treffern nicht gut aus, kann dann aber seinerseits zwei Treffer bei Uthecar landen. Am Ende geht Uthecar erschöpft zu Boden, Narvi ist Sieger! Narvi verbeugt sich respektvoll vor Uthecar, was dieser anscheinend wohlwollend zur Kenntnis nimmt. Weiterlesen

Im Land der Beorninger

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Wir schreiben das Jahr 2947 Drittes Zeitalter, Sommerzeit, der 24. Juli.

Die vier Gefährtinnen befanden sich nach wie vor im Östlichen Gasthaus in Wilderland. Nach vier Wochen der Ruhe kehrten neue Gäste ein. Darunter auch eine Söldnerin, Gunda, die als Schutz für einen fahrenden Händler angeheuert wurde. Gunda wurde von den vier Gefährtinnen an deren Tisch eingeladen, trank mit ihnen und gemeinsam beschlossen sie, dass Gunda nun ein Teil der Gefährtinnen sei.

Während die Damen sich nun dem Genuss der Gastfreundschaft des Gastwirtes Dody Brandybock hin gaben und sich von vergangenen Geschehnissen erzählten, traf ein weiterer Gast ein. Es handelte sich um den Hobbit Bungo Hornbläser. Selbst ernannter Historiker und Abenteurer. Er gesellte sich zu den Damen und wollte von ihnen die Geschichte hören wie sie den Bruder des Inhabers vom Östlichen Gasthaus, Dindy Brandybock, gerettet hatten. Weiterlesen

Kampf an der Ringfestung

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Wir nehmen Stellung auf. Während der Nacht tauchen 12 Warge sowie 50 Orks und Bilwisse mit Bögen auf. Ein großer Ork tritt hervor und schreit uns entgegen: “Ubhurz tötet euch wie Ratten oder ihr ergebt euch und ich führe euch zu Ghor!”

Schnell entschließen wir uns den nördlichen Zugang zur Ringfestung zu beschützen, während Iwgar und seine Leute den südlichen Eingang übernehmen. Dindy bleibt in seinem Versteck in der Mitte. Dort ist er wohl am sichersten. Weiterlesen

Geschäfte im Norden – Teil 23

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Am Morgen brechen wir auf zur Zusammenkunft der Stämme, um einen Kriegshäuptling zu wählen. Earendil begleitet uns nicht da Leithian verschwunden ist. Er nimmt ihre Spur auf und wird wieder zu uns stoßen, sobald er sie gefunden hat. Das Treffen der Stämme ist zu wichtig, als das wir uns alle auf die Suche nach ihr machen könnten.

Damit wir in keine unliebsamen Überraschungen laufen, kundschaften wir den Weg aus und prüfen die Situation am Gedächtniskreis. Der Gedächtniskreis liegt auf einem großen Plateau und ist weithin einsehbar. Bis auf die Wolfsklauen, die Warglinge und unseren Hügelläufern sind alle Stämme bereits versammelt. Wir kundschaften auch das Umland aus und können Wolfsrudel ausmachen, die aber Abstand halten und irgendwie abzuwarten scheinen. Weiterlesen

Vielen Dank für Speis und Trank

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Nachdem die Gefährtinnen sich die ganze Nacht mit vereinten Kräften gegen eine große Anzahl unterschiedlichster Orks im Kampf behauptet, und viele Ork-Leben beendet hatten, sehnten sie sich nach einer Rast um neue Kräfte zu sammeln.

Doch war es den Orks gelungen in letzter Sekunde den verängstigten Hobbit Dinodas (Dindy) Brandybock, dessen Bruder Dodinas (Dody) Brandybock ihr Auftraggeber war, zu verschleppen und so blieb ihnen die Rast nicht vergönnt und Gerhild nahm anhand der frischen Fährte die Spur der Entführer auf. Weiterlesen

Geschäfte im Norden – Teil 21

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16. Oktober 2955 DZ – Lager der Hügelläufer, Täler von Gundabad, Wilderland, Nachts

Essylt ist weg und offensichtlich nicht entführt worden. So viel kann Earendil aus den Spuren hier lesen. Aber warum? Ohne lange darüber nachzugrübeln packen wir unsere Sachen und folgen ihr so schnell wie möglich. Das ist auch nicht mehr weiter kompliziert, Essylt ist zielsicher einer Richtung gefolgt und hat sich auch keine Mühe gegeben, ihre Spuren zu verwischen.

Nach einiger Zeit kommen wir wieder zu der großen Höhle mit den Schädeln aufgesteckt auf Spießen. Die Spuren führen hier mitten hindurch. Wenn wir Essylt schnell folgen wollen, müssen wir wohl hinterher, um nicht zu viel Zeit zu verlieren. Durtach und Madacht, die uns begleiten, wollen das auf keinen Fall und nehmen einen längeren Weg außen herum. Wir betreten wie Höhle, wo Roderic eine starke, dunkle Präsenz wahrnimmt. Weiterlesen

Geschäfte im Norden – Teil 20

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13. Oktober des Jahres 2955 des Dritten Zeitalters
 Heddwyns Kammer, Lager der Hügelläufer, Täler von Gundabad, Wilderland

Noch während wir die Verletzen versorgten und Heddwyn den Kopf endgültig von den Schultern trennten, bildete sich eine Traube an Menschen aus dem Lager. Die meisten waren unschlüssig was zu tun sei, aber schnell wurden die ersten Zweifler laut. Doch Roderic konnte mit wohl gewählten Worten die Wogen glätten und die Zweifler zum Schweigen bringen. Während des Wortwechsels bemerkte Hergrim eine Gestalt, welche sich heimlich aus dem Staub machen wollte. Es gelang ihm zwar nicht, die Gestalt in der Schwärze der Nacht in den Hügeln einzuholen, aber er konnte berichten, wie diese sich mit Geisterwargen getroffen hatte. Die Menschen des Stammes identifizierten die Gestalt später als Kart, welchem bereits nachgesagt wurde, ein Spitzel für Loghain zu sein.

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