- Kultur: Grauelben
- Kulturelle Gabe: Volk der Dämmerung
- Lebensstandard: Kriegerisch
- Berufung: Rächer
- Dunkle Schwäche: Fluch der Rache
- Merkmale
- Spezialisierungen: Feindeswissen (Orks), Feuermachen, Holzarbeiten
- Charaktermerkmale: Stolz, Geduldig, Geschwind, Leichtfüßig Weiterlesen
Archiv des Autors: Agrawan
Arien: Waldelbin, Gelehrte
Schreibe eine Antwort- Kultur: Waldelben
- Kulturelle Gabe: Volk der Dämmerung
- Lebensstandard: Kriegerisch
- Berufung: Gelehrte
- Dunkle Schwäche: Verlockung der Geheimnisse
- Merkmale
- Spezialisierungen: Verse des Wissens, Elbenkunde, Musikantentum
- Charaktermerkmale: Hellhörig, Scharfe Augen, Neugierig, Entschlossen Weiterlesen
Die Regeln – Ein Kurzüberblick
Schreibe eine AntwortDie Würfel
Gewürfelt wird mit 1W12 (Heldenwürfel) und bis zu 6W6 (Erfolgswürfel). Auf dem W12 sind die 11 und 12 durch die Gandalf-Rune (damit sind Proben im Allgemeinen immer bestanden) und das Auge Saurons (welches negative Effekte bei Proben haben kann) ersetzt. Auf dem W6 sind die Zahlen 1, 2 und 3 heller dargestellt (diese Zahlen zählen nicht wenn man erschöpft ist) und die 6 besitzt zusätzlich eine Tengwar-Rune (diese Runen machen aus einem normalem Erfolg einen guten oder außergewöhnlichen Erfolg). Alle Würfe folgen dem gleichen Muster und man erkennt auf den ersten Blick ob ein Wurf erfolgreich war oder nicht. Weiterlesen
Asgrim “Stormgard” Sigurdson – Ansichten
Schreibe eine AntwortPersönliche Daten
Name: Asgrim “Stormgard” Sigurdson
Volk: Choar
Stamm: Halgardinger
Sippe: Sturmbringer
Geboren: Tulnugur (Jung) im Aefnadd (Dunkle Monate) 2330 nD (nach der Dunkelheit)
Geburtsort: Hildsgard, Heimatdorf in der Hochebene von Khor
Vater: Sigurd “Hammerfaust” Börnison, Stammesführer der Sturmbringer
Mutter: Fyrveig “Doppelaxt”, Schamanin (Galder) und Zauberschmiedin
Waffe: Allthrymnir, der Zertrümmerer, bewohnt von einem Harigast (Waffengeist)
Götter: Chrom, Herr von Krieg und Stahl, Frunu, Herr von Winter und Jagd, Angara, Herrin von Feuer und Heim Weiterlesen
Asgrim “Stormgard” Sigurdson
Schreibe eine AntwortDie Kindheit
Asgrim „Stormgard“ Sigurdson wird im Jahr 2330 nD (nach der Dunkelheit) während eines Überfalls der Qoroq-Qol auf sein Heimatdorf Hildsgard auf dem Schlachtfeld geboren. Sein Vater, Sigurd „Hammerfaust“ Börnison, Stammesführer der Sturmbringer-Sippe des Clans der Halgardinger aus dem Volk der Choar, lehrt ihn zu Jagen, zu Kämpfen, zu Überleben und Stärke und Willen eines Anführers zu zeigen. Seine Mutter, Fyrveig „Doppelaxt“, die Schamanin (Galder) und Zauberschmiedin von Hildsgard, lehrt ihn die Traditionen seines Volkes und die Geheimnisse der Geister und des Stahls zu ehren. Von Geburt an war er zum Kämpfen und Führern geboren, doch seine Mutter lehrt ihn ebenso, den Geistern der Nordwinde zu lauschen und er erbt einen Teil ihres Talents, die Geister von Eis und Wind zu hören und sie für sich zu nutzen. Seine Kindheit ist geprägt von hartem Training und Überlebenskampf. Man sagt ihm nach, er sei aufbrausend wie ein Sturm, was nicht allein an seinem wilden Charakter liegt, sondern auch daran, dass die Geister ihm mehrfach das Leben retten, in dem sie seinen Körper beschleunigen und ihn zu großen Taten ermutigen. So überquert er in windeseile schwimmend einen eisigen Fluss, springt mit einem Satz auf einen hohen Felsen oder verfolgt einen Wolf nur mit der Kraft seiner Beine und holt ihn ein. Weiterlesen
Tsaekals Visionen
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Styrvakes Visionen
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Rowins Visionen
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Lyoschos Visionen
Schreibe eine AntwortDie Prophezeiungen der Gartimpener Schwestern und Visionen des Lyoscho von Festum:
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Fenews Visionen
Schreibe eine AntwortDie Prophezeiungen der Gartimpener Schwestern und Visionen des Fenew Jenko:
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