Die Deadwood-Apokryphen

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Ein Bericht von der heiligen Schwester Sarah aus den Deadwood-Apokryphen

Wie zuvor berichtet, sind wir in der Zeit eine Woche zurückgereist. Wir versuchen uns zu erinnern, was damals schon geschehen war, wo, wann und wie es passierte. So hatten wir u. a. versucht  Charley Bull zu retten und noch vieles mehr.

Weiterhin hat uns O’Malley bereits über die Banshee informiert, was uns sehr beunruhigt. Wie auch über das Verschwinden der Mutter von George Hurst, Miranda, die Frau von Richard Hurst Senior. Vermutlich gewisse Banshee was wohl noch zu klären wäre.

So entsteht aus Geschehnissen die bereits passiert waren und Geschehnisse die noch auf uns zukommen sollten folgender Plan:

Wir wollen Wild Bill Hickock seine Waffen geben.
Wir wollen die Santa Rosa warnen und versuchen, sie zu rekrutieren.
Wir wollen den Mord am Bahnhofsvorsteher verhindern, wobei O’Malley aufpassen sollte.
Wir wollen die Cheyenne warnen.
Wir wollen verhindern das die Kiste mit den Spinnen nach Chinatown geliefert wird.
Wir wollen den Geist des Raben in einem Tongefäß bannen.
Wir wollen den Überfall auf die Siedler zu verhindern.
Schließlich wollen wir die Banshee zu Mr. Walcott führen.

Jetzt befinden wir uns nachmittags in einem Saloon. Wir überlegen, ob wir eine Nachricht für die Santa Rosa hinterlassen sollen. Die Blackwater-Creek Mine wird den Durchgang dorthin öffnen. Vielleicht können wir den Durchgang sprengen? Allerdings erscheint uns dies zu diesem Zeitpunkt als nicht richtig.

Seit wir in Deadwood sind, erscheint uns die Stadt viel friedlicher als vorher. Wakanda ist zu den Cheyenne geflogen. Wir holen die Pferde, um zu den Minen zu reiten und gleichzeitig die St. Rosa zu rekrutieren.

Auf dem Weg kommen wir beim Bestatter vorbei. Dabei stellen wir fest, dass Montana noch nicht beerdigt wurde. Makoto lässt den Sarg von Montana öffnen, doch er ist leer. Wir durchsuchen andere Särge, um nach Montana zu suchen. Der Bestatter zuckt nur mit den Schultern und sagt, „Wir haben ihn eingenagelt.“ Das lässt vermuten, dass Montana vielleicht in einem falschen Sarg beerdigt wurde, möglicherweise auf dem alten Friedhof. Prof. Dr. Jones entdeckt, dass der Sarg bereits geöffnet wurde. In den letzten zwei Nächten scheint Montana gestohlen worden zu sein. Wir vermuten, dass Brackenthorp den Leichnam entführt hat.

Jane ist wieder einmal total betrunken. Sie faselt, dass sie nachts am Stall Montana gesehen hat. Wir versuchen, sie zu überreden, mit uns mitzukommen. Schließlich reiten wir mit Jane aus Deadwood aus. Beim Stallburschen erfahren wir, dass Rhonda nicht mehr da ist und auch Montanas Sachen fehlen.

Als wir aus der Stadt reiten, in der Nähe des Bahnhofs, bemerken wir, dass Mr. Fisher aus seinem Kabuff schaut und uns zusammen mit zwei Soldaten beobachtet.

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Wakanda fliegt als Falke. Sie entdeckt eine Gruppe von etwa zwei Dutzend Indianern, einen Wagen, der in Richtung Deadwood rumpelt, sowie weitere Indianer, die auf dem Weg zu den Begräbnisstätten sind. Sie fliegt zu der Gruppe und sucht den Schamanen im Lager.

Wakanda und der Schamane tauschen sich im Schwitzzelt aus. Sie warnt den Schamanen vor Joseph Bearclaw. Dieser hat die Indianerhäuptlinge jedoch von Griffin überzeugt. Wakanda erklärt, dass die Griffin-Bande in Holy Springwater Gebeine ausgräbt und böse Geister befreit. Außerdem erwähnt sie, dass Griffin die fingierten Indianer-Überfälle auf die Siedler inszeniert.

Der Schamane wird versuchen, die Krüge zu finden. Er schlägt vor, den Rabengeist zu vernichten. Wenn der Sohn des Raben einen Menschen bewohnt und die Kontrolle über ihn hat, dann würde der Geist des Raben in die ewigen Jagdgründe eingehen, wenn man den Menschen tötet.

Er verspricht, den Geistertänzer Wowoka zu suchen. Sie werden sich gegenseitig informieren, wer was erreicht hat. Zum Abschied schenkt der Schamane Wakanda eine unbekannte Substanz, falls es „mal ganz schlimm werden sollte“.

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Um 16:00 Uhr befinden wir uns vor Ort in der Mine. In der Ferne sehen wir eine Staubwolke, die von Reitern aufgewirbelt wird. Auf der Hügelkuppe sitzen extrem viele Geier, was uns an eine vorherige Szene aus unserer zukünftigen Vergangenheit erinnert. Dort hatte damals die Leiche eines gestürzten Reiters mit Kadaver seines Pferdes gelegen. Plötzlich hören wir ein pfeifendes Geräusch aus der Richtung von Professor Jones. Er richtet seine Hände mit einem Tongefäß in Richtung eines Felsens. Wir richten unsere Waffen ebenfalls in die gleiche Richtung.

Jones hat anscheinend beobachtet, dass der Sohn des Raben in mich eindringt. Wie er das gesehen hat bleibt für mich ein Rätsel, bisher hat er keine Anzeichen eines Heiligen mit seherischen Kräften gezeigt, da er weder betet noch Rituale durchführt. Als dem Geist des Raben in mir gewahr wird, was Dr. Jones vor hat, bedroht er ihn mithilfe meines Körpers mit der Schrotflinte.

Plötzlich steht auf dem Weg ein Pferd mit einem Reiter, es ist Jonathan Able. Ich werfe mit letzter Anstrengung den Geist des Raben aus mir heraus. Noch während ich verwirrt wieder zu mir selbst finde, meldet sich der untote Jonathan zu Wort. Er möchte uns begleiten. Er sagt: „Ich habe mit Wakanda vereinbart, zu helfen, und Wakanda wird bei Griffin helfen.“ Verwirrt akzeptieren wir seine Begleitung und  reiten weiter zur Blackwater-Creek Mine.

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Wakanda fliegt nach Deadwood zurück. Sie verwandelt sich in eine Fliege und schaut sich im Büro für Indianerangelegenheiten nach der Büffelkalb-Pfeife um. Anschließend verwandelt sie sich wieder zurück und geht ins Büro zu Charley Bull. Dort erfährt sie, Bearclaw ist abgereist. Er wollte mit dem Hohen Rat sprechen. Außerdem hat er mit Walcott gesprochen, bevor er das Gebiet verlassen hat.

Die Truppen der Soldaten wollen sich im Gebiet der Cheyenne umsehen und werden morgen früh aufbrechen. Wo könnte ein Treffen der Sioux stattfinden? Vielleicht an einem heiligen Ort in den Black Hills? Wakanda fliegt zu den Minen.

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Mr. Armstrong, Dr. Jones und ich dringen in die Minen ein. Während wir voranschreiten, stimme ich eine Melodie auf Psalm 23 an: „Ich wandere im finstren Tal, Halleluja.“ Wir lauschen aufmerksam, ob wir eine Antwort von der Santa Rosa erhalten. Ein kühler Wind streicht durch die Gänge, vermutlich verirrte Seelen, die hier umherirren. Schließlich sind wir auf der dritten Ebene angekommen.

Wir gehen in Richtung des übernatürlich geschaffenen Durchgangs nach Holy Springwater. Aus größerer Tiefe hören wir Geräusche, Klopfen, Hämmern. Hier liegen einige Skelette. Nach einer weiteren Ebene entdecken wir einen neuen Tunnel, der wie gebohrt wirkt.

Plötzlich begrüßt uns die Stimme von Azrael, auch bekannt als  Isaac Frost. Er ist wie bei unserer letzten Begegnung in Begleitung von Holy Slick und Bone Crusher.

Es scheint, als versuchen sie, in die Garrret-Mine einzudringen. Wir erklären ihnen, dass wir ihre Hilfe benötigen und zusammen die Banshee besiegen, um den Manitu zu schwächen. Anfangs nehmen sie uns nicht ernst. Sie suchen nach der Quelle, doch das ist noch zu früh, das erkennen sie selbst. Mr. Armstrong überredet die drei, uns zu unterstützen, und sie folgen uns aus der Mine. Vor der Mine treffen wir Wakanda, Makoto und Able.

Able erklärt uns, dass, es Sinn machen würde, wenn Apuch in Wakanda eintreten würde. Dann könnte sie seine Gedanken lesen. Man könnte Bearclaw töten, und dann müsste sich Apuch einen neuen Körper suchen, was auch die Santa Rosa vorschlägt.

Um die Banshee zu töten, müssen wir wissen, wer sie war, wer sie getötet hat und wo ihre Gebeine liegen. Miranda Hurst, vermutlich liegen ihre Gebeine in der Gruft. Doch noch ist alles zu unklar und damit zu gefährlich.

Die Kirche der Roten Wasser besitzt vermutlich einen Blutaltar, der zerstört werden muss, und sie haben unheilige Fingerknochen, mit denen sie die Bluter herbeirufen. Vielleicht benutzen sie sogar ihr eigenes Blut?

Wir entscheiden uns zuerst um die Kirche der Roten Wasser zu kümmern und dem dortigen Treiben endlich ein Ende zu setzen. Gepriesen sei der Herr! Endlich werden wir verhindern, dass dort weiter unheiliges Treiben stattfindet und arme Seelen auf den falschen Pfad gelenkt werden.

Doch anscheinend reicht es nicht aus, nur den Altar zu zerstören. Es wird ein Fokus benötigt, ein Märtyrerkreuz und einen wahren Gläubigen, in diesem Fall Emily Crowley, eine unschuldige, unbefleckte Seele. Der Glaube der Leute muss wiederhergestellt werden. Vielleicht eine Prozession?

Außerdem müssen wir vielleicht Major Chasen aufhalten, um die Soldaten zu stoppen, damit sie nicht die Siedler überfallen, denn sie sind Mitglieder der Griffin-Bande. Wir sollten warten, bis der Anführer der Bande vom Manitu übernommen wurde, um ihn dann zu töten.

Wir planen, Francis Walcott aufzusuchen und ihn zur Rede zu stellen oder in die Gruft zu stoßen. Doch erst reiten wir nach Deadwood zurück und erreichen es in tiefer Nacht. Wir versuchen, heimlich in die Kirche einzudringen. Die Santa Rosa wird das Umfeld im Auge behalten. In der Sakristei gibt es eine Tür nach draußen und einen Tunnel nach unten, der zum Labor führt. Wir nehmen einen großen Hammer aus der Schmiede mit und  gehen durch die Höhle der Guhle, folgen den Tunneln bis zur Kreuzung und dann in Richtung Kirche. Makoto und Dr. Jones gehen vor. Wir hören ein Summen, das plötzlich verstummt.

Vor uns reicht  eine einfache Holztreppe nach oben zur Sakristei. Obwohl das Summen verstummt ist, spüre ich noch ein Vibrieren in meinem Körper. Makoto öffnet die Klappe zur Sakristei. Dahinter liegt die tiefste Dunkelheit. Ich höre, wie jemand „Schleimmonster!“ ruft. Wir blenden unsere Laternen auf, um besser sehen zu können und entdecken im Raum gleich mehrere Bluter die uns angreifen.

Plötzlich verwandelt sich Wakanda in einen mächtigen Berglöwen. Währenddessen wehre ich mich mit aller Kraft gegen ein Wesen, das mich angreifen will, und Makoto kämpft ebenfalls in größter Bedrängnis. Der Berglöwe rettet Makoto aus dieser misslichen Lage.

Mr. Armstrong schwingt seinen neuen Vorschlaghammer und erledigt einen Blutwandler. Ich, Sister Sarah, die Schlitzerin, schneide mit Gottes Willen geführt das Wesen in zwei Teile. Durch eine Spalte im Raum erkennen wir Wise und Strong, einer von beiden zielt mit einer doppelläufigen Schrotflinte auf uns.

Der andere schießt auf mich, doch die Kugeln prallen glücklicherweise an mir ab. Eine Salve aus Prof. Jones Gatling-Gun trifft den Gegner mit der Schrotflinte. Makoto stöhnt vor Anstrengung. Der Berglöwe beißt ein Wesen in den Hals, während Mr. Armstrong erneut seinen Hammer schwingt und eine weitere Kreatur erledigt. Makoto geht zu Boden. Mr. Wise schießt mit seinem Peacemaker auf Prof. Jones, der ebenfalls zusammenbricht. Direkt danach versucht Mr. Wise zu fliehen, doch auch er bricht plötzlich zusammen.

Wir kümmern uns um die letzten Blutwesen. Ein Bluter bricht unter der Stärke meines Glaubens zusammen. Mein Glaube schützt mich in der Not, kein Bluter kann mich verletzen. Doch mein Messer dringt dieses Mal nicht durch seine Haut. Mit Gotteszorn schneide ich endlich das vorletzte Wesen entzwei, und Armstrong erledigt das letzte.

In dem Raum finden wir einen Beutel mit Knochen. Auf dem Boden liegen zerbrochene Knochen, die offenbar für eine Zeremonie genutzt wurden. Armstrong zerstört sowohl die Knochen als auch den Altar. Hier im Raum finden wir alles Mögliche für unheilige Rituale, und wir zerstören  alles. Die Santa Rosa hat draußen einige Bluter aufgehalten.

In dieser Nacht bete ich in großer Dankbarkeit an den Herrn. Am nächsten Tag werde ich versuchen, Emily zu überzeugen, die Anhänger dieser unheiligen Kirche wieder in den Schoß der heiligen katholischen Mutter Kirche zurückzuführen.

Gedankt sei Gott, dem Allmächtigen in der Höhe und seinem heiligen Sohn Jesus, Amen.

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