Geschichten aus Wilderland

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Protagonisten

  • Arador, Waldläufer, Gelehrter und Tourguide (Kundschafter)
  • Arien, Waldelbin, Gelehrte und Ausguck (Späher)
  • Feadur, Hochelb, Rächer und Horchposten (Späher)
  • Folkmarr, Seestädter, Hüter und Fährtenleser (Kundschafter)
  • Odo, Waldmensch, Wanderer und Jagdaufseher (Jäger)
  • Rorin, Zwerg, Schatzsucher und Reiseleiter (Führer)

Ruhm

  • Gemeinschaftspunkte: 6
  • Erfahrungspunkte: 12
  • Abenteuerpunkte: 36
  • Schatzpunkte: 7
  • Ansehen: 1
  • Titel: Bürger von Seestadt
  • Gönner:
  • Zuflucht: Drachenkopf, Esgaroth

Abenteuer

  • Prolog: Geschichten aus Wilderland (2946 DZ)
    • Spielsitzungen: 8 –> 12 EP / 36 AP
  • Weiche niemals vom Weg ab (2947 DZ)
    • Spielsitzungen: 2 –> x EP / xx AP
  • Von weiten Reisen & knusprigem Hobbit (2947 DZ)
    • Spielsitzungen: 3 –> x EP / xx AP
  • Sippenstreit & düstere Vorahnungen (2947 DZ)
    • Spielsitzungen: x –> x EP / xx AP
  • Die nicht mehr warten wollen (2947 DZ)
    • Spielsitzungen: x –> x EP / xx AP
  • Finsternis in den Sümpfen (2948 DZ)
    • Spielsitzungen: x –> x EP / xx AP
  • Die Brücke von Celduin (2948 DZ)
    • Spielsitzungen: x  –> x EP / xx AP
  • Die Wacht am Heideland (2948 DZ)
    • Spielsitzungen: x  –> x EP / xx AP

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