Dusk trägt Stens Leichnam zurück ins Dorf und wir folgen hinterdrein. Am Tor empfangen uns die zurückgebliebenen Piraten mit ein wenig Ehrfurcht. “Ist die Bestie tot?”, werden wir ungläubig gefragt. Man bringt uns in das Langhaus zu Hrapp Annson, wo man uns unsere Waffen abnimmt. Der Jarl will den gefallenen Sten mit einer ehrenvollen Bestattung würdigen, aber den Mut von uns Überlebenden übergeht er. Dusk hat dagegen seine Freiheit zurückerlangt.
Tjalf fährt ihn wütend an, woraufhin Hrapp ihm befiehlt zu schweigen, wenn er nicht getötet werden will, was dieser schimpfend ignoriert. Einer der Berserker versucht, Tjalf mit einem halbherzigen Schlag das Maul zu stopfen, aber dieser weicht aus und schweigt anschließend. Missmutig geht der Leibwächter zurück an seinen Platz, und Hrapp lässt die Sache auf sich beruhen.
Hermod stellt uns seinen Diener, den jungen und zurückhaltenden Finn, zur Seite. Gemeinsam werden wir wieder in der Hütte mit dem Skalden Hjalti eingesperrt. Wir besprechen, wie wir ihn und Vagn Hordsson, der gegenüber in Dusks Hütte eingepfercht ist, befreien und mit unserem Schiff und der ganzen Mannschaft in der nächsten Nacht fortsegeln können. Finn kann in unserem Gefängnis ein und ausgehen, und informiert Thorgrim, dass er sich in der Nacht bereit halten soll, schnell ablegen zu können. Das macht er mit mystischen Kräften, so dass weder Thorgrim weiß, wer in seine Gedanken eingedrungen ist, noch die Wachen etwas davon mitbekommen. Danach geht er in Dusks Hütte. Doch Vagn ist hoffnungslos verzweifelt. Mit noch mehr Zauberei stimmt er Vagn auf den nächtlichen Ausbruch ein.
Derweil kommt Hermod zu uns, um uns mitzuteilen, dass der Jarl am Abend unser Verhandlungsangebot und einen Treueschwur erwartet, was unser Pläne über den Haufen wirft. Denn Haldor lehnt es vehement ab, Hrapp Annson zu täuschen, und ihm zum Schein falsche Versprechungen zu machen. Auch wollen wir uns weder mit Ari Stigsson noch mit Hrapp Annson verbünden, um einem von ihnen gegen den jeweils anderen zu helfen, und wir haben auch keine gute Idee, wie wir die beiden gegeneinander ausspielen können.
Finn kommt mit weiteren schlechten Nachrichten zurück. Stigandi hat soeben mit seinem Langboot angelegt, und wir sehen unser Felle schwimmen, wenn wir ihm am Abend in der großen Halle begegnen werden.



