Noil: Grauelb, Rächer

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  • Kultur: Grauelben
  • Kulturelle Gabe: Volk der Dämmerung
  • Lebensstandard: Kriegerisch
  • Berufung: Rächer
  • Dunkle Schwäche: Fluch der Rache
  • Merkmale
    • Spezialisierungen: Feindeswissen (Orks), Feuermachen, Holzarbeiten
    • Charaktermerkmale: Stolz, Geduldig, Geschwind, Leichtfüßig
  • Attribute & Fertigkeiten
  • Körper 5 (8)
    • Beeindrucken 2
    • Athletik 3
    • Wahrnehmung 2
    • Erkunden 0
    • Musizieren 2
    • Handwerk 1
  • Seele 6 (8)
    • Anführen 1
    • Reisen 1
    • Empathie 0
    • Heilen 1
    • Auftreten 1 (+1)
    • Kriegskunst 3
  • Verstand 4 (5)
    • Überreden 0
    • Heimlichkeit 2
    • Suchen 0
    • Jagen 1
    • Rätseln 0
    • Wissen 3
  • Waffenfertigkeiten
    • Langspeer 3 (Schaden 11 / Schärfe 9 / Verletzung 16 / Belastung 4)
    • Schwert 1 (Schaden 5 / Schärfe 10 / Verletzung 16 / Belastung 2)
    • Dolch 1 (Schaden 3 / Schärfe ᚠ / Verletzung 12 / Belastung 0)
  • Heldenmut 3 (+1)
    • Vorteile: Bitterspeer, Schwerer Speer
  • Weisheit 1
  • Schaden 5
  • Abwehr 4
  • Rüstung 2d
    • Lederrüstung (Belastung 8)
  • Ausrüstung: 6 Silber, Foliant (Kriegskunst +1)
  • Ausdauer 28
  • Erschöpfung 12
  • Hoffnung 14
  • Schatten 0
  • Erfahrungspunkte 6 (0)
  • Abenteuerpunkte 12 (8)
  • Ansehen 0
  • Schatzpunkte 3
  • Gefährten
    • Gemeinschaftspunkte 5
    • Führer: Rorin
    • Kundschafter: Folkmarr
    • Jäger: Odo
    • Späher: Noil, Arien
    • Gefährte des Vertrauens: Odo
    • Zuflucht: Esgaroth
  • Aussehen
  • 150 Jahre
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