- Kultur: Waldelben
- Kulturelle Gabe: Volk der Dämmerung
- Lebensstandard: Kriegerisch
- Berufung: Gelehrter
- Dunkle Schwäche: Verlockung der Geheimnisse
- Merkmale
- Spezialisierungen: Verse des Wissens, Elbenkunde, Schwimmen
- Charaktermerkmale: Geduldig, Vorsichtig, Scharfe Augen, Leichtfüßig
- Attribute & Fertigkeiten
- Körper 5 (8)
- Beeindrucken 2
- Athletik 3
- Wahrnehmung 3 (+1)
- Erkunden 2
- Musizieren 3 (+1)
- Handwerk 0
- Seele 4 (5)
- Anführen 0
- Reisen 0
- Empathie 0
- Heilen 1
- Auftreten 0
- Kriegskunst 2
- Verstand 6 (8)
- Überreden 0
- Heimlichkeit 2
- Suchen 2
- Jagen 1
- Rätseln 0
- Wissen 4
- Waffenfertigkeiten
- Bogen 3 (Schaden 5 / Schärfe 10 / Verletzung 14 / Belastung 0)
- Schwert 1 (Schaden 5 / Schärfe 10 / Verletzung 16 / Belastung 2)
- Dolch 1 (Schaden 3 / Schärfe ᚠ / Verletzung 12 / Belastung 0)
- Heldenmut 2 (+1)
- Belohnungen: Waldelbenbogen
- Weisheit 3 (+1)
- Vorteile: Waldelbenmagie (Brennender Pfeil, Elbenlicht, Zauberschlaf), Tödlicher Schütze
- Schaden 5
- Abwehr 6
- Rüstung 1d
- Lederwams (Belastung 3)
- Ausrüstung: 6 Silber, Instrument +1
- Ausdauer 26
- Erschöpfung 5
- Hoffnung 12
- Schatten 0
- Erfahrungspunkte 12 (0)
- Abenteuerpunkte 24 (0)
- Ansehen 0
- Schatzpunkte 3
- Gefährten
- Gemeinschaftspunkte 6
- Führer: Ferdibrand
- Kundschafter: Gaìn
- Jäger: Leudast
- Späher: Ingvar
- Gefährte des Vertrauens:
- Zuflucht: Esgaroth
- Aussehen
- 150 Jahre
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Aktualisiert nach Gefährtenphase!